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Part 05. 객체 지향 (1) 클래스와 객체 객체의 사용예시 객체 배열 클래스의 정의 변수의 종류 메서드 호출 스택(Call Stack) 기본형 매개변수와 참조형 매개변수 static 메서드와 인스턴스 메서드 오버로딩 생성자(Constructor) this와 this() 변수의 초기화 클래스와 객체 클래스의 정의 : 클래스란, 객체를 정의 해놓은 것을 의미한다. 클래스의 용도 : 클래스는 객체를 생성하는데 사용한다. 객체의 정의 : 실제로 존재하는 것, 사물 또는 개념 객체의 용도 : 객체가 가지고 있는 속성과 기능에 따라 다르다. 객체와 인스턴스 용어 정리 객체 : 모든 인스턴스를 대표하는 일반적인 용어 (Ex: Tv 객체) 인스턴스 : 특정 클래스로부터 생성된 객체 ( Tv를래스를 사용해서 만든 ..

Comparator와 Comparable 인터페이스가 자바에서 왜 중요한지부터 알아보겠습니다. 자바와 같이, 객체지향언어를 사용하다보면 객체를 정렬해야하는 경우가 생깁니다. 아래와 같이 예시를 먼저 들어보겠습니다. ArrayList list = new ArrayList(); list.add(new Movie("Force Awakens", 8.3, 2015)); list.add(new Movie("Star Wars", 8.7, 1977)); list.add(new Movie("Empire Strikes Back", 8.8, 1980)); list.add(new Movie("Return of the Jedi", 8.4, 1983)); 위 그림은, list에 Movie 객체를 선언해서 담은 모습입니다. Mov..