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목록WIL(Weekly I Learned) (5)
기록공간
개발자라는 직업을 목표로, 이노베이션 캠프에 입과를 하였다. 초반 4~5월, 6월까지는 잘 따라갔던 것같다. 하지만, 7월쯤 되니,(CORS를 배우던 때) 번아웃이 극심하게오고, 원래 전공으로 이력서를 돌리면서 입사한지 2개월 다되어가고 나는 어느새 이노캠을 수료한지 2달이 되었다. 또한,, 10월을 향해가는 것이다... 사실 이노캠을 그만두기로한지는 8월쯤이었는데 이유없이 팀들이 무엇을 하고있나 하면서 들어가봤다. (아주 의미없는 시간) 사실 돌이켜보면, 내가 개발자가 하고싶은 이유는 막 개발이 엄청 재밌어서? 라기보다는, 무엇보다 취업이안돼서 끝까지 해보자는 마음이 컸다. 근데,, 나의 컨디션도 그렇고 왠지 모르게 우울증이 걸리고 약을 먹은 이후로 글씨도 눈에 안들어오고, 팀에게 더이상 민폐일것같아서..
보호되어 있는 글입니다.
TIL의 회고 : 이번주 알게 된 점 총정리 이번주차에는, 팀원분들과 알고리즘을 페어프로그래밍으로 진행하였다. 맨 첫 시트인 마라톤 문제는 잘풀어냈지만, 두번 째 시트부터 어려웠다. 페어프로그래밍으로 진행하면서 느낀건, 정규식표현법과 각 문자열 클래스가 포함하는 메소드를 어느정도 알고있어야하는 것을 깨달았다. 예를들면 StringBuilder 클래스를 쓰면, 이 클래스를 왜 쓰는지, 해당 메소드에는 어떤 것들이 있는지를 알아야 풀수있는 문제들이많았다. (String 클래스에서, replace 메소드 등등...) 아직 모르는 부분이 많아서 열심히해야겠다 다음 주 목표 세우기 ★ Spring 입문주차 1,2주차 완벽 이해 및 블로그 포스팅 그리고 과제 수행 이번 주 목표 달성 여부 알고리즘 문제를 두번째 시..
Fact : 이번주 있었던 일, 내가 한 일 이번주차에서는 알고리즘 학습 및 프로그래밍 문법과 주차별 팀과제가 주어졌다. 야구게임을 구현으로해서 풀었지만, 기술매니저님께서 절차지향적으로 한번 풀어보라고하셨는데...... 고민만하다가 시간만 흘려보낸것같다. Feeling : 나의 감정적인 반응, 느낌 객체지향적이란 말과 개념은 수도없이 많이 들었고 알지만, 정작 설계하는과정에서 고민해도 아무것도 떠오르지가않았다. 이때까지 알고리즘이랑 자료구조만 너무 열심히했던 탓인지, 야구게임 문제를 객체지향적으로 설계하지 못해서,, 객체지향쪽 개념을 처음부터 다시 잡아야겠다. 그리고 아직 객체지향적으로 설계하는 부분이 많이 부족한것같아 좌절감을 느꼈다. Finding : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것 어떤것을..
How to record Weekly I Learned ? => 4F What is 4F? Fact : 이번주 있었던 일, 내가 한 일 Feeling : 나의 감정적인 반응, 느낌 Finding : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것 Future : 배운 것을 미래에 어떻게 적용할 것인가 1.Fact - 이노베이션 캠프 공식 개강을 하였다. - AWS EC2로 배포하는 방법을 배웠다. - 이노베이션캠프입학시험 - 맛집 추천사이트를 만드는 미니 팀 프로젝트를 하였다. 2.Feeling 9 to 9 하루 12시간이상 몰입한다는 이노베이션 캠프의 프로그램은 참 좋은것 같다. 일단 나는, 현재 부트캠프로 들어오기전부터 백엔드 개발자로 포지션을 정하고 이것이 자바다를 어느정도 정독하였고, 꾸준한 알고리즘 문..